Das Cocoa-Framework: Unterschied zwischen den Versionen
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== Cocoa Touch == | == Cocoa Touch == |
Version vom 28. Juni 2011, 23:49 Uhr
Ein Framework ist eine Ansammlung aus Daten, Klassen, Methoden und Funktionen. Es wurde in der jeweiligen Sprache geschrieben und vereinfacht die Arbeit und die Programmierung. Das Foundation-Framework ist das erste von zwei großen Frameworks und Cocoa und dient einfach ausgedrückt der Hintergrundarbeit. Es enthalt Basisklassen zum Speichermanegement, Strings, Arrays usw. Die zweite Bibliothek AppKit enthält alle Klassen und Methoden die was mit der grafischen Gestaltung zutun haben. Es dient also zur Gestaltung von Fenster oder Buttons.
Inhaltsverzeichnis |
Foundation-Framework
Foundation besteht in seiner Elementarsten Weise nur aus Hintergrundprozessen. Es enthält Arrays, Strings und Klassen und Methoden zum Speichermanegement.
Um Dateien von einem Framework zu importieren benutzt man folgende Syntax:
#import <Frameworkname/KlasseOderMethode>
Die Datei Foundation.h importiert alle Header-Dateien. Zwar ist das nützlich da man im prinzip nichts mehr aus Foundation importieren muss aber die Kompilierzeit wird extrem verlängert. Die Headerdateien des Cocoa-Frameworks haben meist den Anfang NS. Das steht für das Betriebssystem NeXTStep, von dem das heutige MAC OS X abstammt.
- Wo sich das Foundation-Framework befindet
Application Kit-Framework (AppKit)
Das Application Kit-Framework ist die zweite große Bibliothek von Cocoa und beinhaltet alles was mit dem grafischen und visuellen zu tun hat. Es enthält Elemente der Oberfläche wie Menüs, Buttons und Fenster, Elemente der Controllerschicht sowie Sprachanbindungen (siehe Glossar).
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Cocoa Touch
Andere Frameworks
Nicht nur bei Apple gibt es Frameworks sondern z. B. auch bei Microsoft.
#import <Frameworkname/KlasseOderMethode>
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