Giovanni Catch Him

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Catch Him!

Ziel des Spiels

Man steuert einen Mann dessen Frau von seinem Feind entführt wird.

Das Ziel ist es bis zum Gegner zu gelangen ohne von seinen Bananen getroffen zu werden.

Um dies zu vermeiden stehen einem die Fähigkeiten zu springen und zu laufen zur Verfügung.

Hat man den Bösewicht erreicht verschwindet dieser und man gelangt ins nächste Level.

Dort wechselt der Hintergrund und der Schwierigkeitsgrad erhöht sich.


Status der Entwicklung

  • Figur kann laufen und springen
  • Bösewicht wirft Bananen
  • Level stoppt sobald Figur von Banane getroffen oder Bösewicht erreicht (bisher nur ein Level)


Baustellen

  • mehr Level
  • bearbeitete Grafiken
  • geschmeidigeres Springen


--Giovanni. L. 14:11, 21. Jan. 2013 (CET)