Charlotte
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Version vom 18. Mai 2011, 11:30 Uhr von Charlotte G. (Diskussion | Beiträge)
Titel:
Kodu der Inselretter
Erkärung: Auf der Insel Sotropia ist ein Fisch. Er möchte die Insel zerstören. Kodu wird dazu ausgewählt, seine Insel zu beschützen. Die Schildkröte gibt ihm ein paar Tipps zu der Bekämpfung von dem Fisch. Sie erteilt ihm ein Arbeitsauftrag den er innerhalb von 3 Minuten lösen muss.
Das Ziel: Das Ziel des Spiels ist, dass der Fisch die 15 Äpfel von Kodu erhält und dann verschwimdet. Somit wurde die Insel gerettet und Kodu wird als Held gefeiert.