Glossar

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Achtung! Das Glossar wird ständig von mir aktualisiert! Alles wird nur so knapp wie möglich erklärt!


s#import

s#import importiert andere Quelldateien oder Frameworks in die zugehörige Datei. Importierungen erkennt man an der braunen und roten Schrift.


Cocoa/Cocoa Touch

Cocoa ist eine Programmierschnittstelle zur Programmierung für iOS und Mac OS X. Es wurde in Objective-C geschrieben und besteht aus insgesamt drei Frameworks. Foundation, Appkit und Core Data. Cocoa Touch ist die leicht modifizierte Variante für iOS-Geräte.


Command Line Tool

Ein Command Line Tool ist ein Kommandozeilen-Tool.


Core Image Funhouse (iPhone-SDK)

Das Core Image Funhouse ist ein Tool mit dem man Bilder bearbeiten kann. Alle Anweisungen werden mit Effect Stack (Effekt Stapel) hinzugefügt. Das Programm gehört zum iPhone-SDK.


Dashcode (iPhone-SDK)

Dashcode ist ein Programm des iPhone-SDK mit dem man Web-Apps für das iPhone und Programme für Apple Dashboard entwickeln.


Formatierungszeichen

Formatierungszeichen sind Zeichen um bestimmte Zahlen, Werte und Zeichen mit NSLog (printf) anzuzeigen.


Foundation-Framework

Das Foundation-Framework ist eine von drei großen Bibliotheken von Cocoa und enthält alle Basisklassen von Objective-C.


Framework

Ein Framework ist eine Bibliothek aus verschiedenen Ansammlungen die meistens in der Objektorientierten Programmierung verwendet wird und dem Programmierer zu verfügung bestellt wird. Cocoa besitzt jeweils drei Frameworks: Foundation für die Basisklassen, AppKit für das visuelle und Core Data. Diese Bibliotheken werden bei der Programmierung importiert. Das .Net Framework beispielsweise hat über 75.000 Einträge.


GNUStep

GNUStep ist genauo wie Cocoa eine Programmierschnittstelle die in Objective-C geschrieben ist. Dabei läuft sie standardmäßig auf Unix-Betriebsystemen, ist aber auch mit Windows kompatibel.


Icon Composer (iPhone-SDK)

Icon Composer ist ein Programm des iPhone-SDK um Apps-Icons herzustellen.


int

int ist ein reserviertes Wort des Objective-C Compilers und kann nicht als Variable benutzt werden. Es ist ein Datentyp für Ganzzahlen also für Werte ohne Dezimalstelle (Nachkommastelle).


Interface Builder (iPhone-SDK)

Der Interface Builder ist ein Teil des iPhone-SDK und dient zur visuellen Gestaltung der App. Die Apps werden mi der Objekt-Library bearbeitet und mit den Codes verbunden.


Instruments (iPhone-SDK)

Instruments ist ein Teil des iPhone-SDK und dient dazu die erstellte App zu testen und zu schauen ob alles gut läuft wenn man die App auf einem Gerät testet.


iOS-Simulator (iPhone-SDK)

Der IOS-Simulator dient dazu die erstellte App zu testen. Er simuliert nahezu nahtlos ein iPhone. Trotzdem ist ein echtes Gerät bei der fortlaufenden Entwicklung unumgänglich.


iPhone-SDK

Das iPhone-SDK ist das Entwicklerpacket mit dem man für das iOS-Geräte und Macintosh-Computern entwickelt. Das ganze Paket lässt sich unter der Entwickler-Website von Apple (nach Anmeldung) downloaden. Die Abkürzung SDK steht für Software-Development-Kit.


Kommentar

EIn Kommentar dient dazu ein Programm besser zu erklären. Es hat mit den Funktionen des Programms nicht zu tun und kann im Prinzip überall stehen. Ein Kommentar wird mit // oder /* und */ eingeführt.


main

main zeigt an wo ein Programm anfängt.


NeXT

NeXT ist eine Firma die von Steve Jobs gegründet und von Apple gekauft wurde.


NeXTStep

NeXTStep ist ein Betriebssystem das von der Firma NeXTStep entwickelt wurde und später von Apple weiterentwickelt worden ist. Es ist die Basis von dem heutigen Mac OS X.


NSLog-Routine

NSLog ist eine Routine die dazu dient um Argumente (Texte) anzuzeigen.


Objective-C

Objective-C ist eine objektorientierte die Sprache die sich aus C heraus entwickelt hat und sich sehr an Smalltalk anlehnt. Die Sprache ist heute die führende Sprache der iOS-Programmierung und ist die primäre Sprache von Cocoa und GNUStep.


Operator

Die vier Operatoren sind +, -, * und /. Sie stehen für Addition, Subtraktion, Multiplikation und Division.


Pixie (iPhone-SDK)

Pixie dient dazu den Bildschirm in einem Fenster zu zoomen und den RGB-Wert (Farbwert) anzuzeigen. Es ist sehr hilfreich wenn man eine bestimmte Farbe wissen möchte.


Smalltalk

Smalltalk ist eine nahezu komplett objektorientierte Programmiersprache die viele Sprachen wie beeinflusste. Ganz besonders Objective-C lehnt sich hierbei an die Syntax und Objektorientiertheit von Smalltalk an.


Syntax

Die Syntax ist der Satzbau. Also die Stellung.


Quelldatei


Xcode (iPhone-SDK)