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'''Liebe Leser,'''
  
Ich möchte mein Spiel folgendermassen gestalten:
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Mein Spiel ist folgendermassen gestaltet:
  
Auf dem gesammten Weg des Kodus werden Gegner auf ihn warten, welche er dann beseitigen muss. Fügt ein Gegner ihm Schaden zu, hat der Kodu die Möglichkeit, geheilt zu werden indem er Sterne findet. Das Spiel ist Game Over, sobald der Kodu in Wasser fällt. Oder sobald die Gegner ihn umgebracht haben. Gewonnen ist das Spiel, wenn er den Apfel findet. ( Als Tipp, der Apfel liegt in der Nähe eines Turmes. )
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Der Kodu ist in einer groén Welt, in der er 20 Herzen suchen muss. Wenn er diese gefunden hat ist das Spiel zu Ende. Natürlich lauern in dieser Welt auch Gegner (Flugfische). Diese Flugfische wollen den Kodu abschiessen. Sobald ihnen das gelungen ist, ist das Spiel Game Over. Dazu ist das Spiel auch Game Over, wenn der Kodu Wasser berührt. Herzen liegen in der Nähe von Bäumen, wobei es 2 Arten von Bäumen gibt, einmal die Bäume die schiessen wenn der Kodu ihnen zu nahe kommt (wenn sie den Kodu treffen ist das Spil ebenfalls Game Over) und Bäume die nichts können. Da aber Ausnahmen die Regel bestätigen, gibt es auch Bäume, unter denen keine Herzen liegen.

Version vom 23. Mai 2011, 13:36 Uhr

Liebe Leser,

Mein Spiel ist folgendermassen gestaltet:

Der Kodu ist in einer groén Welt, in der er 20 Herzen suchen muss. Wenn er diese gefunden hat ist das Spiel zu Ende. Natürlich lauern in dieser Welt auch Gegner (Flugfische). Diese Flugfische wollen den Kodu abschiessen. Sobald ihnen das gelungen ist, ist das Spiel Game Over. Dazu ist das Spiel auch Game Over, wenn der Kodu Wasser berührt. Herzen liegen in der Nähe von Bäumen, wobei es 2 Arten von Bäumen gibt, einmal die Bäume die schiessen wenn der Kodu ihnen zu nahe kommt (wenn sie den Kodu treffen ist das Spil ebenfalls Game Over) und Bäume die nichts können. Da aber Ausnahmen die Regel bestätigen, gibt es auch Bäume, unter denen keine Herzen liegen.