Daniel

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Titel:

Spielidee/Spielaufbau:

Mein Spiel wird ein "Jump and Run" Spiel werden. Das Ziel des Spiels wird es sein, dass Kodu (Motorrad) das Ende das Levels zu erreichen. Auf dem Weg dorthin wir Kodu viele Aäfel einsammeln müssen und verschiedenste Gegner bezwingen. Man muss darauf achten, dass Kodu kein einziges Mal in dem Level strib, denn sonst muss man das gesammte Level von vorn beginnen. Das Spiel wird in einzelne Etappen aufgebaut sein. Je nach Etappe wird sich die Bodenfarbe ändern und der Schwierigkeitsgrad steigt an.


Steuernung:

bewegen: W, A, S, D; springen: Leertaste; schiessen: linke Maustaste